Вакансия: Главный технический художник
Зарплата: 300 000 руб.
Форма занятости:
Дистанционная (удаленная) работа
Метод работы:
Полный рабочий день
Задачи: - валидация, импорт, тестирование, разработка и поддержка систем автоматизации интеграции сложного визуального игрового контента в движке Unity3D посредством как специализированных внутри проектных инструментов, так и стандартных подходов Unity - разработка визуальных эффектов и комплексных систем, состоящих из VFX, шейдеров, анимаций, пост эффектов, скриптов; - разработка систем оптимизации визуальной составляющей игры (профайлинг, нахождение и исправление проблемных мест, системы лодирования и кулинга объектов) - написание шейдеров на HLSL - настройка рендер-пайплайнов (URP/HDRP) - ведение технической документации - самостоятельная разработка прототипов с использованием языка программирования С# для визуальной составляющей игры, принятие осознанных решений с точки зрения визуала и производительности
Образование:
Высшее образование — специалитет, магистратура
Опыт:
5
Контакты:
Для просмотра контактов необходимо авторизоваться на сайте.
Войти