Вакансия: Инженер-программист
Зарплата: 50 000 - 150 000 руб.
Форма занятости:
Полная занятость
Метод работы:
Полный рабочий день
Задачи: Ключевые задачи: Быстрое прототипирование: Создавать и итерировать основные игровые механики, фокусируясь на геймплее и ощущениях игрока. Сетевое взаимодействие: Спроектировать и реализовать сетевую логику с использованием Photon Fusion, так как проект изначально задумывается как мультиплеерный. Архитектура прототипа: Заложить гибкую архитектуру, которая позволит легко добавлять и изменять механики, но при этом сможет стать основой для будущего продукта. Комплексная разработка: Реализовывать все аспекты прототипа: от логики геймплея и UI до анимаций, спецэффектов и обработки пользовательского ввода (Input System). Техническое видение: Активно участвовать в обсуждении и выборе технических решений, аргументируя свой выбор и влияя на технологический стек проекта. Мы ищем не просто исполнителя, а инженера, который мыслит категориями продукта. Вы должны уметь балансировать между скоростью разработки и качеством архитектуры, понимая, когда можно "срезать углы", а где стоит заложить прочный фундамент.
Образование:
Высшее-специалитет, магистратура
Опыт:
3
Контакты:
Для просмотра контактов необходимо авторизоваться на сайте.
Войти